Mouse Pointer Engine:Двигатель указателя мыши Help

7. Файл указателя генерации изображений

Основное описание

Мы создали « генерацию изображений» - « файл указателя мыши», чтобы упростить процесс создания файла указателя мыши. Эта функция может упростить только второй из следующих процессов.

Примечание: Процесс создания указателя:

  1. Используйте специализированное графическое программное обеспечение (например, Adobe Photoshop) для создания изображений в формате PNG.

  2. Используйте « движок указателя мыши», чтобы быстро генерировать файлы указателя, совместимые с различными размерами, из изображений в формате PNG.

  3. Загрузите файл указателя в Steam Workshop с помощью движка указателя мыши.

  4. Откройте указатель мыши, который вы создали, чтобы он был доступен всем пользователям.

Создание файла указателя мыши через изображение - многоразмерный - CUR статический файл курсора

  1. Перетащите изображение PNG в программное обеспечение « движок указателя мыши»

    generate_01_en

  2. Установить "горячую" информацию

    generate_02_en

  3. Нажмите кнопку « Создать»

    generate_03_en

  4. Выберите место для сохранения на локальном диске

    generate_04_en

  5. Ожидание завершения выработки электроэнергии.

    generate_05_en

Создание файла указателя мыши через изображение - многоразмерный динамический файл курсора - ANI

  1. Перетащите первое изображение PNG в программное обеспечение « Двигатель указателя мыши»

    generate_06_en

  2. Добавить другие последующие изображения

    generate_07_en
    generate_08_en
    generate_09_en

  3. Настройка « Jiffies»

    generate_10_en
    generate_11_en
    generate_12_en

  4. Установить "горячую" информацию

    generate_13_en

  5. Установить имя вывода

    generate_14_en

  6. Предварительный просмотр

    generate_15_en

  7. Начинается генерация

    generate_16_en

  8. Выберите папку вывода

    generate_17_en

  9. Ожидание завершения выработки электроэнергии.

    generate_18_en

Last modified: 12 九月 2024